indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
按照在深圳工作时的房租,饮食标准,定了一个初识日常消耗。……做一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相
indienova.com/u/meiziziz/blogread/4724
在一些大型MMORPG游戏和棋牌类游戏中最常见的背景音乐风格莫过于中国风了,中国风的游戏背景音乐在于注重旋律营造的同时……在中国风的音乐中会大量使用中国民乐,少不了一些我们常见如二胡、古筝、琵琶、笛子、萧等民族乐器的独奏、协奏与合奏……背景音乐在编曲中大量依赖于民族乐器,而电脑MIDI方式对于民乐的表现效果在有的方面不尽如人意,因此就需要在适当的时候进行一些独奏乐器的真实录音
indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
叙事游戏,需要有一定的故事完整性,如果故事缺斤短两了是很难打动玩家的,相对地对于画面、音乐的要求也会比较高……而解谜游戏需要一定的关卡数量去让设计者告诉玩家解谜机制当中蕴含的可能性。……也包括solo的开发者,我也经常做到一半就忘记了自己的初衷,需要把它简单写下来才能保证开发的过程中不会走歪
indienova.com/steam/game/1845180
都是购入过的素材),游戏并没有随时保存的系统,所以请务必不要随意退出,否则可能会导致的Boss明明打过了却又要再受苦一次的情况……本游戏共有五个Boss,击败Boss后可在出生点位置重新挑战该Boss。……玩家可以选择格挡或是使用滑铲躲避敌人攻击,但都需要消耗精力
indienova.com/steam/game/1011230
学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……,甚至会拉帮结伙去网吧开黑。……必要的代价作为一个优秀的校长,要通过各种手段开源节流,必要的时候可以使用一些特殊手段
indienova.com/steam/game/1145530
穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)